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歩く壁日記

MMORPGマビノギのブログです。
猛暑も過ぎて徐々に気温が落ちてきてすごしやすくなってます。
眠気・・・眠気がくる!

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ログイン画面が変わってました。G23テンペストの第2部がいつのまにかきていたそうな・・・
まだ1部おわってな・・・い。

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そんなわけで第1部を終わらせようと奮起しました。
ストーリー進行中に特性をおぼえる。見えないものが見えるようになる技らしいけど日常での使いどころがよくわからない!
採集系がお得になったりするみたいだけどっ

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新キャラがふえてゆくー。
ジャイアントのほうも1名ストーリーで仲間として関わるバトゥールというキャラもいましたがSSとりわすれてたみたい。
前回の記事で載せたと思ってたのに載せてなかっただなんて・・・!

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G23はストーリー進行中に要求していくるアイテムがひじょーに面倒です。
ウルラからはじまりピシスやフィリアで薬を作るための納品アイテムなのですが
どれも広大なMAPの一部に生息する少数の敵の素材ドロップで、ドロップ率自体もあまり高くないので足止めをされます。

MAP上の敵は負荷軽減か何かのため初期配置の敵数は少なく設定されているので
生息地付近の敵を適当に倒して本来の敵の数に戻してからやるといいかも。

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宝石矢ダンジョンもいくことになりました。
確率でクリア時にクエストアイテムが手に入るタイプなので、何周かする必要がでてきたりします。
トパーズ4周してでなかったので、神秘矢1周したらクエストアイテムがでましたとさっ

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更にストーリー進行でジャイアントのタウントが泣きそうな技を習得。自分に攻撃を集中させれるぽい?
専用ミッション時は特性を使ってネズミに近づいたら、近くのネズミが全部ノンアクティブからアクティブにかわって襲い掛かってきました。

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そして、これも要求してくることがひじょーに面倒なクエスト!なんでこんな面倒なクエスト用意したの・・・!?
タル影ミッションをクリアして「怪しい痕跡」を10個集めてね、というクエストなのです。
面倒なポイントとしてはクリア時の箱に入っているが確定ではないことと、難易度が高くないと入手率が高くないということですね。
なので、最低でも影ミッションを10周以上はさせられるので結構辛いです。
素材集めに周回ばかりでもうぼろぼろだよ!

集まりがよくなく疲弊してたので一旦ログアウトをして気力回復をすることに。

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特性のポイントが結構貯まってたので適当にあげてみました。
特性の1つがクエスト指定されてて一定のLVになったので新しい特性を覚えれたりもしました。





・・
・・・
怪しい痕跡集めで疲弊してログアウトしてから数日後、第一部を終わらせるべく再度IN

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結局20周前後、制圧2のハードを回ってようやく終わらせられました。
や、やっとすすめるっ

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だいぶ前から悲惨な人生をおくっているアスコンさん
いつだったか忘れたけどストーリーで幽霊に遭ってそれがアスコンさんの妹だったらしく
伝言を頼まれていたのでアスコンさんに伝えることに。

文字の色が見づらいのでアランズ(アスコンの妹)の伝言を書くことに。

『アランズはもう大丈夫だと・・・伝えてね。
もう悲しまないでねって。』

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『ありがとう、そしてごめんねって・・・
とても会いたかったって・・・。』

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『お願い。お兄さんに会ったら必ず・・・。』

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というお話を思い出したのでアスコンさんに伝えました。

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アスコンさんも急なことなので驚きは隠せないっ

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アランズのことについて沢山聞かれたのでこの後選択肢がでて「アランズの言葉をそのまま伝える」ぽい選択を選んで伝えました。

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アランズの伝言を聞けたアスコンさんは心の中のつかえがとれて(?)少し穏やかに。
アスコンさんのお話は展開的には出だしから完全に手遅れの悲惨な状態だったけれど
最終的に小さな救いがあったという意味で数少ない報われた人なのかもしれないっ
メインストリームの暗躍するバロールよりもこの話のほうが目に止まっちゃったよ!

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ベルファストでバロールが予言がどうたら言いながら襲ってきたのを応戦してたら時間切れで撤退していきました。
水害がくるとかなんとかっ
そして、第一部が終わり何とかタイトルゲット。
つ、つかれた!何とか終わってよかった!

ストーリー進行中の演出で雨がふってきたりするようになりました。
画面に雨粒がつくような描写があったりしました。
ちなみに、説明ウィンドウによると生産確率には影響を及ぼさないらしいです。

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何かベルファストの水際がすごいことになってました。
海が大荒れって感じがでてて迫力があります。
近づくとダメージを受けたりとかはないのであくまで演出だけですが、新しい描写としては良さそうかなーと思ったりしました。
ちょっと重いけど!


それでは今回はこの辺で
でぁでぁっ
前回記事を投稿してすぐに大型アプデがきてたような・・・?

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し、新キャラがまた増えてるっ
現状覚えるのもままならない状態でこれ以上増えたら頭がパンクしてしまうー!

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開始条件が意外と敷居が高め?でした。
でも、最近の累積5000レベル以上はもうそんなでもないのだろうか・・・うーん、わからない。

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衝撃相殺のLVがブリーの結晶をもってないので頭打ちになってしまいました。
これ以上は厳しいかぁ・・それなりに効果はあるしいっか!

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追加されたストーリーを触ってみると序盤から過去ストーリーの要点をおさえて正確に回答を入力しないといけないクイズを何問も出題してきたりしました。
ストーリーの要点を忘れてしまっていた人はアプデ直後は苦戦してしまった可能性もありそうっ

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苦戦といえば序盤のミニゲームにやらされたパズルも非常に厄介。
1パネル抜かれた状態で1つずつずらして合わせるのはむずい!
パネルを自由にはめさせてくれるタイプなら楽なのだけど・・・

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ちょっとしたミニゲーム要素といえば急にFPS視点になって動く障害物を避けながら目的地まで駆け抜けるものもありました。
意外と見ている視野より当たり判定が広いようで当たってないような距離感で横を過ぎても当たった扱いになって転倒させられたことが何度もありました。

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ストーリーを進めると謎の疫病みたいなのが流行ってるらしく、ティルコの村人の様子をみてまわってたら
凶暴化したファーガスにかみつかれてミレシアンの血を体内に取り込んだら病が治ったらしいっ

ぎゃー!ファーガスめ!

ディリスにそのことを伝えたらミレシアンの血と他の納品素材をいくつかを渡すことで治療薬を開発。
エリンの各地へ治療薬配達の旅へ出ることに。

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ストーリー中盤?辺りから選択肢によってクリア後のタイトルが変わる分岐システムがありました。
確か前回は騎士団のときに確かあったかな・・・?

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治療薬配達途中で謎の勢力に誘拐されそうになっているミレシアン(NPC)を救出。
ミレシアンが治療薬になるだけに成長していない新人ミレシアンが狙われたそうなっ

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ミレシアンなだけに立ち絵の表情差し分がマビノギキャラ特有の表情変化になってました。
立ち絵でこの表情変化はなかなかに違和感があるね!


そんなこんなで治療薬配達をしてたらウルラからイリア大陸まで足を運ぶことになりましたとさっ
残念ながらストーリーは、イリアに渡ってピシスで追加で素材納品をしなくてはいけなくなり、そこでなかなか集められず暫く停滞中なのでした。
機会をみて続きを進められたらいいなぁっ



今回はこの辺で
でぁでぁっ
梅雨明け間近!
今度は暑さにばてる季節がやってきます。

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次のメインストリームが近づいているそうでイベントをやってました。
うーむ、インフレについていけるだろうか・・・

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イベントで無制限ダンジョン通行証を冒険印章で買えそうだったのでいけるだけ確保しました。

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一緒に売ってたESの効果を確認すると、条件は面倒だけどなかなかの性能なESでした。
部位指定がないのでおそらくは全箇所につけれるのかな・・・?

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その日、握り締めた無制限通行証を持って転生を混ぜつつキア上級ダンジョンをひたすらかけまわりました。
10周しましたが残念ながらキャンプファイア昇級のための本はでませんでした。

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が、ランク2へアップ。
昇級に必要なアイテムがでないのならもうスキルトレーニングの印章50を2個を使ってあげてくれる!
ということで強引に3ランクを突破しました。沢山周ったのにでないんだもの・・・しょうがないよね!

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2ランクの昇級自体はエイレンからクエストを受けてアロマを作るだけなので楽々と突破。
3と2の難易度が違いすぎる・・・

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そんなこんなで何とかキャンプファイアが1ランクになりました。ばんざいっ
今度は何を上げようかな・・・?
料理・休憩・応急治療とかがあるもののダンジョンのレア報酬が絡むものが多いのでどれも難航するのでした。


今回はこの辺で
でぁでぁっ
じめじめ・・・あつい!
絶賛梅雨ですね。晴れた日が夏のような日の照らし方してたので夏が近いなーと感じる今日この頃。

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ログイン画面が変わってたのでパシャリ。
マビに限らず色んなゲームで「水着」というキーワードがでてくる時期な辺りも夏が近いのを感じるっ
「限定」というキーワードも合わせてくるだけにお金の散財には気をつけましょう・・・!

ちなみに今月のマビでのネタは特になく、ログイン画面の画像を用意するのでいっぱいいっぱいという有様。
マビ内イベント自体は何かしらおきてるぽいけど、参加している回数も最近減ってきたなーと思ったり。
そういえば14周年の試練のダンジョンも結局突破しないまま終わってしまった・・・ぐふぅ
いかんいかんーこのままでは夏の暑さで更にやる気が溶けかねない!

そんなこんなで何か葛藤してたり溶けかけてるププでした。

今回はこの辺で
でぁでぁっ