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歩く壁日記

MMORPGマビノギのブログです。
今年ももう終わる!というところで胃腸炎起こしたププです。ぴぎいいい!

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精霊武器がリニューアルしたらしくログイン画面が精霊勢ぞろいしてました。

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ログインすると精霊をそこそこ育てたタイトルをもらいました。
以前から似たようなのをもってたような?

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精霊武器リニューアルなだけにイベントもありました。
ログボ系のものではあるものの、懐かしのアイリにあえるイベントでした。

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アイリをみるのも久しぶりだなぁー
チュートリアル精霊な私は戦力になれないので自分だけの精霊武器をみつけてくださいねっぽいことをいわれたけど
他の精霊ではなくアイリが使いたいんだ と思った人も一定数はいるはずっ

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精霊武器を改めて契約するためのクエストはタルラークからベイリックシードへ変更に。
前提クエストがあるのでとりあえず軽くこなすことになりました。

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ベイリック→ギルモアでバリ精霊通行証をもらって精霊の化石を採掘

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採掘した精霊の化石をアイデルンに渡すと精霊石とか空っぽの精霊石がもらえました。
今までは個別に化石を選択して鑑定することで、どの武器種の精霊石がもらえてたけど統一されたようです。

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ベイリックに精霊石をお届けすると魔力を込めてもらった物をもらう。
これで大体の流れは終わりであとは契約するそうなっ

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要求アイテムを枠にぽいぽいっと投げ込みます。

リニューアル以前の精霊武器は「クラシック精霊武器」と呼ばれる分類にされ、転換をしなければ保持し続けたり成長させたりはできるようです。
そのクラシック精霊をリニューアル版にする際にするのが精霊転換。
リニューアル版の成長度に置き換わるので、いきなり強いLVの状態で精霊武器が手元に残ります。

ただ武器自体は市販性能になるので、大昔の精霊実装初期に精霊をつけてそのままって人は移動前提になるのかな?

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名前を入れて精霊武器転換は完了。

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転換をしたところ、育成は程ほどだったので77LVからスタート!
極まった人とかだと90ぐらいいってるのかな?

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精霊転換直後に精霊実体化が1ランクに。
リニューアル前はいくつだったかなぁ・・・3ぐらいだったようなっ

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リニューアル版に置き換えられた精霊武器はこんな感じ。
新しい仕様は、武器に精霊という育つタイプのエンチャントを付与するような認識でいいのかな・・・?

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さすがに市販グラディスでは使い物にならないので適当に強い武器に入れ替え。
今までありがとうグラディウス!
あ、入れ替えても前の武器は残ります。

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精霊を別の武器に移動してもリニューアル後の仕様ではLVがさがったりとかはないのでお手軽間が増しました。
ただ、エゴポイント(EP)というものがあり、EP消費をして精霊強化後に剣から杖などの別種武器にすると
一度強化内容が初期化される関係で莫大なお金をむしりとられるみたいなのでそこは注意したいところ。
強化方針が決まらずEP強化をせずにとりあえず観賞用として持っている段階なら移転費用はとられないので自由です。
移動用のリムーバーとかリキュールとかはその都度必要になるけどっ
ちなみに同種の武器間移動は強化内容が初期化されないのでそこも自由です。

自分は育成方針決まってないのでしばらくは観賞用として大剣につけておくことに。

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さてさて、新仕様の精霊は3本までもてるということで試しにもう1本精霊武器を作ってみることにしました。

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名前はルーシー、つけたのは手裏剣です。名前の由来は何かパッと浮かんだだけなので深い意味もないのでした。

新仕様の精霊は、精霊の外見を契約時に自由選択できて、更につける武器も自由に選択できるので今まで以上にお好みの選択をできるようになったみたいです。
例えば女弓精霊の外見が好みだけど精霊武器は刀剣を使いたいから外見は諦めて今まで精霊刀剣類を使っていた・・・といったような外見の悩み持っていた人もこれで解決ということにっ

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契約早々に辛辣なこといわれた!片手剣精霊のときも結構散々な言われようだったしその内打ち解けれるかなっ

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肝心の精霊強化はこういった画面が新しく用意されてました。
基本ダメージをあげるものから特定の武器種でしか得られない強化内容とかもあるので、リニューアル後はリニューアル後で新しい悩みがあるようです。

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成長させるためのアイテムプレゼントは宝石だけとか装備だけとか分類わけされるようになったのでうっかり貴重武器あたえてしまった!なんてことはほぼなくなりました。
ただ、フィルタリング機能が毎度リセットされるので安価な装備をあげまくるときは毎回設定しなおさないといけないのでそこだけはちょっと面倒かも。

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精霊情報は統一された画面なので複数の精霊武器を持っていても画面上部のタブから名前選択をすることですぐ切りかえれます。これは便利っ

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手裏剣の専用強化を進めると最終的に桜時雨が1秒でチャージできちゃうみたいです。
広範囲多段攻撃が1秒チャージとはなかなかにすごい性能!

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両手剣の専用強化の最終形態は敵を倒すと10秒間移動速度300UP。
300がどのくらいかはわからないけど結構な速度がでるんだろうなぁっ

最終形態にいくまでのエゴポイントの消費も莫大なので、専用強化特化なのか攻撃力特化なのかで武器によって最適解がかわるのかも。
フル改造エンチャント細工済み武器とかでも普通に精霊はつけれるので、リニューアル前から既に武器とスキルの組み合わせが完成されてる状態なら攻撃力の上乗せよりも専用強化が光ったりする場面があるのかも?

あ、ちなみに精霊を新しい武器につけたりしても武器性能が変わったり細工がはがれたりとかはないです。
性能が変わってしまうのはクラシックをリニューアル版に転換する場合だけです。

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何となく看板叩いたりして玉とか釘の反復クエを適当にして特性をいくつかUP
連撃が3になったことで新しい特性を覚えるためのクエストが進んだのですが、よりにもよってテフドゥインの敵を対象にした内容を入れてきた!
うーん、厳しそうだし当分ははここでストップかなぁっ

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何かイメンマハレストランの西側、人形店の前辺りにいつのまにかこんな巨大なものができてました。

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コンサート会場っぽいけど、でかすぎて画面におさまりきりませんでした。
夜はなかなか綺麗なライトアップがされてるけど、きっと裏設定でイメンマハの景観を損ねる!と住民と王城の間で衝突があったにちがいないっ


それでは今回はこの辺で。少し早いですがよいお年を!
でぁでぁっ
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