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歩く壁日記

MMORPGマビノギのブログです。
アプデで街にクリスマス装飾がされたり、ロードミッションがきたりしました。
経験値テーブルが下がってLVがあがりやすくなったり、毎日クエストというのでAPがちょこちょこ稼げるようにもなったようです。
そして・・・AP2倍イベントも始まったのですが、2008年のプレミア一式を装備していると更に2倍で4倍になるとか!
探検LVのほうには適用されないようです。残念っ

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今年も雪のエフェクトが綺麗なのですが、交易をしていると夜はこのエフェクトで略奪団がみえにくくなってしまうのが厄介!
交易の際はいつも以上に注意が必要そうですっ

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交易パートナーの個人会話が好感度上昇で少し変わりました。
イケメンやカワイイ人をみかけてはしゃいでる様子!・・・かと思いきや「うわぁ・・・。」と若干引き気味(?)
えっ どうしてそんな反応( ´・ω・)!?

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人形術系を戦闘使っていてマスターが新たに3つとれました。
命や衝突もそう遠くないうちにとれる・・・かな?

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少し前のボス集結イベントで無事に不完全品10個集めれました。
シャマラの変身メダルは木になれるようです。う、うん・・・移動も何もできないけど、自然に紛れる時にはいいんじゃないかな・・・!
交易細工道具は衣装とか持ってないので暫くは保留になりそう( ´・ω・)




・・
・・・


↓防御更新↓

[2倍4倍ロード!&防御更新]の続きを読む
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今年ももうすぐ終わりですなぁ( ´・ω・)・・・

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農場LVが15になりました。
イウェカを置けるようになったけどファリアスの欠片がないので暫く設置は無理そう!
維持費は現在30です。+2採集のメイドさんとファームストーンを掘って1日分飛ぶだけの消費量に!
牛とか鶏とかも農場に取り入れてみました。
が、休憩するときにモーモーやコッコッコと鳴かれると騒がしいので、休憩する場所よりも離れた場所に設置することになりましたとさっ

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交易マスターと誘惑マスターを取りました。
やっと交易修練終わったよ!これで分けて清算しなくて済むようになったので楽になりそうです。
誘惑マスターは範囲が少し広げられるのですが、意外と広く感じるので使い勝手は良さそうでした。

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交易マスターになるまでドゥカートを稼いだので、復旧細工を10回弱使ってどうにか靴にも防御をつけることができました。防御をまた1あげれて満足・・・といきたいけどミスリル鎧どうにかしないと!

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更に転生をして今度は料理才能を選びました。そろそろ採集系も手を出す余裕ができたので、一気にやってしまおうという狙い!
乳搾り・収穫・鍬さばきと1になりました。

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そして、卵採集も1になりマスター料理人に!
採集しまくりできつかった・・・卵とか回数多いよ!採集系のトレしてて最初は拾ってた物も途中から拾わなくなってしまった!
今は拾った分の品を聖堂バイトでちょくちょく消化中。祝福Pウマー
キノコ採集は・・・うん、今回はスルーしておこうかなっ





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何やらボス集結イベントというのが始まりました。
偶数時間の0~10分までにイベントNPCに話しかけることでイベント用の影ミッションができるようです。
タラのストーンヘンジにこんなに人がいるのはいつぶりか!

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ぐるぐるビンゴでもいたキャラバン・ジョーがまたいるΣ( ´・ω・)
今度はかぼちゃ帽子を被っているようです。

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入場してみると最初に数種類のボスがいて、どれか1体と戦うようです。
で、倒すとそのボスが部下に裏切られてしまうので、日頃の鬱憤を晴らそうと(?)迫り来る部下達から保護してあげよう!というイベントらしい。
戦った時はのけぞり無効属性があるのに「か弱い」扱いだなんて!

うーん、部下に裏切られてしまう上に、「可哀想だから」と敵対していたミレシアンにも同情されて保護されるボスに哀愁が漂う!

トナメ会場の各方面の入口から敵がわっさわっさ沸いてきて、たまに中央付近にビーパーやガストが沸いたりします。
途中沸くビーパーやガストはボスをすぐ狙おうとするけど他の場所から来る雑魚敵は中央付近をぐるぐる回ったりしてることが多いので、酷いぐらいの袋叩きの図になるわけではないようです。
3ラウンド制のようですが、2・3ラウンドになっていくにつれて徐々に敵も強くなっていきます。
爆破範囲の狭い爆弾背負った敵が沢山沸いたり、弱体化したガストが各方面から沸いたりと終盤は結構ごちゃごちゃしそう。

アロリボを使うと安定しやすいようです。

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PTでの強さの差を埋める救済?としてビスクドールが4種類用意されています。
はらぺこカボチャというアイテムを使うことでビスクドールに6分間憑依できるようです。パルホロンの幽霊ミッションにでる侵食モンスターに使う魂の結晶と同じ扱いです。
ビスクドールに試しに憑依してみたのはいいのですがー・・・なにこれ強すぎるΣ( ´・ω・)
スキルも1で、ステータスもおっそろしいぐらい高かったりで普通にうちより火力高いよ!
防御も高い・・・なぁ ゴクリ

ちなみに格闘ビスクドールはチェーン無視でいきなりアッパーやドロップをだせたりとG16にでてたオーランと同じNPC仕様でした。


守りきったラウンド数?や全て守りきると報酬箱が出て報酬タイムとなるわけですがー・・・今回もハズレ品はとことんハズレのようです。
最近じゃがいもとかそういうの多くないかいΣ( ´・ω・)

いい物もあるにはあるようなので何か出たらいいなーと毎日イベントをしているププでした。
人形術をあげながら交易マスタリも同時進行しているププです。

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タラからベッドを積んでコリブを進行していたら昼間なのになんかでたー!
密輸付近の略奪団が消えずに残ってると出ることがあるそうですね( ´・ω・)プルプル
高額品を積んでのコリブは危険だ・・・!

人形術をあげてから交易での戦闘がだいぶ楽になりました。
狭い範囲で出現するのと、荷物に群がってくるだけに「誘惑→1歩引いての狂乱コンボ」が決まりやすいのが大きいかもっ
人形術は交易と相性が良さそう。

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マスター人形術師になりました。と、同時に音楽もマスターなのでマスターアイドルにもなれましたヽ( ´・ω・)ノ
目覚める命も1になってたまに大幅強化で殲滅力アップ!

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衝突も1になりました。壁にタックルしまくる作業とはこれでお別れだー・・・

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途中トゥガルドタヌキゾーンで大暴れして修練したりもしましたが、交易で略奪団を相手にして地道に修練を重ねたことで操作術の方も修練が終わりました。
うーん、意識して修練した時は修練値が少なく、上がった感じが殆どしなくてきつかった!

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無事1ランクに昇級です。
マスタータイトルは・・・うん、自然で!


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狂乱と怒りのマスタータイトル取れました。
嫉妬と誘惑も着々とマスターに近づいてるけどもう少しかかりそう・・・何度も言ってるけどクールタイム長い!

そういえば、操作術のクールタイム減少は現在不具合により適用されてないそうですね( ´・ω・)
適用されるようになったらもう少し扱いやすさも変わるんだろうかっ

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人形術がワイヤー系を除いて1ランクになりました。
ワイヤー系はどうしようかな・・・とりあえず使うだけならFでも問題なかったりするので、今のところは上げる予定はなかったりします。
上げることになるとすればステ回収の時になるかも・・・?

才能修練無しだったけど、どうにかワイヤー系を除いた人形術スキルを上げきれてよかった・・・!
可能な限り才能修練でやることおすすめしま・・・す ドサッ

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APがまだ少しあったので、突進を6→1ランクに。
STRも上がったけど、スタミナも随分上がりました。うーん、強さ調節がどんどん難しくなっていく!

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精霊が少し育ちました。育ちはするけど戦闘にはどうしても出番がないのが悔やまれる!
更なる成長に期待するしかないのか・・・!

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冒険才能の内にどうにかクレジェックの収集を終えれました。
5回も収集しないといけないとかきつすぎる!も、もすこし指名手配に遭遇できる確率を上げてもらいたいね!
追跡者0人(ボス入場者は多分なし)で50回以上・・・下手すると100回以上入っても出ないとかよくあることなので、メダルなしで追跡して埋める人は根気が必要です。

ちなみに途中から追跡での留守番達との戦闘が面倒になったので、アジト入る→ファームストーンだけ掘って外に出る というやり方に変わりました。


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転生して才能を冒険→交易に変えたので、交易マスタリ修練を進めやすくなりました。
交易パートナー導入後、タラのベッドや限定品が3回修練を進めれる機会ができたので、積極的に活用するように。
そして、タラの信用LVが9になりました。

残る8LVはティルコとダンバ!・・・が、上げるのが厳しそうなのでこちらは様子見に。


人形術も落ち着いたので、交易マスタリに集中して早いところマスタータイトルを取りたいところです( ´・ω・)





後半・新しい姿の農場 ↓