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歩く壁日記

MMORPGマビノギのブログです。
ダンジョンや影ミッションクリアジャーナルを求めて各地を回っていたププです。

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上げたスキル達。サポショはAP1だったので、気分でUP。
レインはちまちまあげていくことに。
そして本当はのばしにのばしてるブレイズを上げようと思っていたのに、またまた延ばしてサンダーを上げ始めました。
理由はアルケミマスターを取るためというのと、行動範囲を増やせたらなーということから。
スピアを1にするほうがいいのですが、必要APの多さから既に6まで育っているサンダーのほうを採用。
5→1まで210APみたいです。レインと同時進行するべきか、サンダーに集中するべきか・・・悩み所です。

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そんなAP問題をかかえつつ、クラッシュショットを使い方を学び、練習からFにしたのであった。

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クラッシュショットは、敵にやじりを埋め込んだ後、敵が近くにいると爆発して破片を飛散させるえぐい内容のスキルです。
はて、バイオ3というゲームに似たような銃があったようなー
マインスロアー・・・だったかな( ´・ω・)?
あれはくっついて爆発かっ

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準備時間は少し長めですが、ランクをあげることで改善されるみたいです。
結構強いスキルだと思います。1まであげるとハードの敵でも期待できるのかな( ´・ω・)?
強いというのもありますが、音とか聴いていると結構爽快感がありそうです。


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ジャーナル集めにパルー一般を回って、雪花結晶を手に入れ、雪花Dのボス戦へ。
あれ・・・ウェンディゴさん細くなってるような( ´・ω・)?
気のせいだろうかっ

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君は明らかに細すぎだ!肉くえ肉!
シャドウコマンダーと似た体格をしていたはずなのに、ダークコマンダーのほうはやせほそってしまいました。
よくよく考えれば、モーションはシャドウコマンダーがシャドウファイターやウォーリアと同じで
ダークコマンダーはジャイアントのモーションが基準だったので、その影響を受けたのかなっ
う、うーん見れば見るほど細い・・・

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34週目(第35期)です。
改造式を見つける前も見つけた後も特に活動内容は変わっていないのであった。

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現在のジャーナル状態は、ウルラDとイリアDは全てクリアして、影ミッションに手を加え始めてます。
影ミッションジャーナルのほうもちゃちゃっとおわらせ・・・たいけど
なかなかそうはいかないみたいでしたとさっ
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早めに投稿しようかとおもったけど、やっぱり普段どおりにすることにしたププです。

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まずはこの画像をみてもらいたい。
先週の木曜アップデート前のジャイアントです。

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アップデート後にログインしようとするとキャラクター選択にいたジャイアントは・・・とてもスリムになっていました。
ログインしてピシスにきてみるとジャイガードもスリムに!
細すぎて恐いです( ´・ω・)

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どうしてこんな細くなってしまったのだろうっ
ぶくぶくに太ったら少しは旧ジャイみたくみえるかな・・・?微妙かっ
いきなりガラッと姿が変わると戸惑うものがありますねーというのが感想。
ジャイ使いの人にとってはかなり大きな問題なのかもしれない。

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何も装備していないと腕組をするらしいっ
が、何か装備のこともあってか妙に窮屈そうにみえなくもないっ

2010092005.jpg
花よりジャイアントイベント中にこんな料理が作れるように。
食べると短時間経験値UP効果があるみたいです。
キャンプシェアリングの仕様も変わったみたいで、人数が多ければ多いほどシェアリング時の効果があがるそうです。

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ジャーナルもたくさん増えたみたいで、表示こそされていないものの
各ダンジョンやミッションをクリアするとジャーナルがもらえるようになりました。
影ミッションは各等級全てをクリアすると、ウルラDは通常・下級・中級・上級があるダンジョンで全てをクリアすると、ジャーナルがひとまとめにされます。
欠けてたりするダンジョンはひとまとめにされないみたいです。

ルンダの通常・下級・中級(セイレーン)・上級をクリアすると画像のようにコンプリートになります。
一方、ラビの通常・下級・上級はクリアしてもコンプリートにはなりませんでした。

ひとまとめジャーナルの補足として、各等級クリア時のジャーナルは一度初期化されるのですが
もう一度同じ等級を取りに行っても取れませんでした。
ルンダコンプリート後に、ルンダ各等級ジャーナルが初期化され、ルンダ下級クリアしてもルンダ下級クリアジャーナルはとれないといった感じに。
なので各難易度のダンジョン2度まわらなきゃいけないというわけではないみたいです。

ハードモードのあるアルビ・キア・ルンダはハードモードのジャーナルが別であるので
他のウルラDに比べると多目な周回になりそうです。(通常・下級・中級・上級・HD通常・HD下級・HD中級・HD上級)

それと、猫島D・アルベイ通常&玉Dはジャーナル対象外でした。





・・
・・・


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ジャーナル巡りでラビ上級をPTで周って、その後一時休憩(仮)離脱をして
クラッグカウ退治をしていたときのこと・・・
メッセで話しながら影ミッションをしていたところ何かでた!
メッセで話しながらだったので音とテロップがでても理解するまでに数秒かかりました。(自然と指は動いてSSをとっていたけど)

んー・・・んん?・・・んー・・・おお!!これは!!

新しいシリンダー改造式発見やっとできたよ!やったね!
半年以上もやってようやくだせたよ!
もうだせないんじゃないかとおもた・・・よっ
おめでとうコールをくれたギルメンさんありがとうございました!

シリンダー改造式発見は、他のギルメンさんの発見時に聞いておいた通り、錬金をうったと同時にでました。


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テロップをしっかりみるべく後ろに走る図。
何が出たのかなーと気になりつつも影ミッションを終わらせ速攻で戻るっ

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出たのは、軽量化5でした。
これでスタミナ減少改造もやっと終わったね!
スタミナ減少フル改造をすると38%減少させることができるみたいです。
残るは土シリの防護壁強化の5のみになりました。
肩の荷は下りたけど、錬金活動は続きます。

2010092010.jpg
ペッカへいくので、祭壇へ向かい雑談をしていると、ギルメンさんが並んでいたので更に加わってみた。
そして撮影。ただの撮影だったけど改造式を出した後なので何か嬉しかったね!

2010092011.jpg
そして3週間目がきて転生へ。
ジャーナルのためにダンジョンを回っていたこともあってか一気にあげられたかなっ

アップデートで新スキルや既存スキルの仕様変更&ランク解除もあったのでAP用意をまた大量にしないと・・・

2010092012.jpg
えっと33週目(第34期)です。
改造式は無事見つけたのですが、任命かどうかの画像はひとまず毎週貼っておくことに。



32週目(第33期)
日/周
11:3 OFF
12:0
13:2 OFF
14:0
15:1 OFF
16:0
17:0 発見日 23:45~23:50
-----------
計:6

影差す:1130~1150 端数7

改造式発見は王政再審査のくる少し前だったりします。(23:45~23:50)

発見が無事できたということで、影差すの報告は今回でラストにしようかと思います。
が、これ以降、錬金を怠けるということではないですっ

2010092013.jpg
転生をして、APを稼いでレインを8に。
修練自体はだいぶ前から9のパーフェクトでとまってました。
今回はー7か6ぐらいにできるといいなとっ

2010092014.jpg
転生で更に容姿チェンジ。
前のにやっと違和感がなくなったのに、今度はもっと違和感!
慣れる日はいつになるのか!
先週転生を見送って3週目ですることにしたププです。

2010091601.jpg
32週目(第33期)です。
少ない周回数、いつまでメモが続くのか。

31週目(第32期)
日/周
4:2 OFF
5:2
6:0
7:1 OFF
8:0
9:0
10:4 OFF
-----------
計:9

影差す:1130~1150 端数1

もう何ヶ月でてないんだろう( ´・ω・)

2010091602.jpg
ヒトバスがようやく1に。いつもながら長かった!
これで残るはレインキャスティング・・・とはいうものの、その残りのスキルも必要APは膨大なのだった。
まだ暫くは ぐでーっとだれてしていそうなププです。


2010090801.jpg
夏のプレミア+ペットセットを買ったので、転生したときに少し髪型を変えてみました。
い、違和感・・・
ちなみにペットは 白ハリネズミ・ハナジカ・黒フェレット でした。
こういってはあれだけど微妙( ´・ω・)・・・

2010090802.jpg
ヒート2の修練終えました。AP稼ぎしなきゃいけないのになかなかがばっと動く気がおきないっ

2010090803.jpg
31週目(第32期)です。


30週目(第31期)
日/周
28:1 OFF
29:2
30:1 OFF
31:1
9月
1:1 OFF
2:2 OFF
3:0
-----------
計:8


影差す:1120~1140 端数2


OFFはオフ表示活動日。
ちまちま・・・ちまちま活動。
いつか改造式出すことを目標に。