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歩く壁日記

MMORPGマビノギのブログです。
ジャイアントが実装されて1日経ちました。
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ジャイアントのいる地方へいくには
ヌベス山脈の奥にある地下トンネルを通っていかなくてはなりません。
コンヌース地方のアリ地獄に非常によく似たものがあり
宝箱がたくさんあったり雑魚敵がウジャウジャいる場所があったりと
用がなければ通過するだけな場所です。
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洞窟はヌベスにある洞窟を抜けた後にもう一つあり、さらに洞窟を抜けなくてはいけません。
どちらも共通でいえるのは「MAPの左上を目指す」ということ。
これを頭に入れておけば少しは抜けやすくなります。

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洞窟をぬけてバレス村に到着し、一通り見終わった後にパルー遺跡にいってきました。
ここの遺跡は全体が氷でできていて通路が微妙にでこぼこしていたので
ひたらい地面を歩くのと違って少し新鮮でした。
↑の画像はパルー遺跡の箱部屋からでた敵です。
ペンギン!とてもかわいらしいのですが多タゲですΣ(´・ω・)
警戒→攻撃態勢になるので少し余裕がありますが全部に気づかれるとちょとこわいです。

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で、ボスの登場ー
巨大バンダースナッチというらしいです。
手が伸びて攻撃してくるとかはないようです。(バイオつながりの話)
取り巻き・ボスともにゾンビと同じ移動速度なため遠距離攻撃のものだと一方的に倒せてしまったり・・・
ボスは何故かポーション100系などをおとすゴージャスっぷりなのが印象的でした。
報酬のほうは他の人によるとファイターとかがでるときいたぐらいで
うちがひいたのは農民とかベイビーぐらいでした・・・
雪の結晶だかそんなアイテムも低確率でるようでそれを遺跡にささげると
鏡の魔女 がでる特別な遺跡にいけます。


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ジャイアントを支持してアシスタントカードをもらったので
ジャイアントをつくってみました。
で、ストンプを9まであげてみたり・・・!
率直な感想「微妙すぎる」
モンスターが使うのとちがいダウンを奪えず、ひるますだけでした。
それは9ランクになっても変わらず
準備時間の短縮も特にありませんでした。
効果範囲は・・・ひろがったようなひろがってないような・・・よくわかりません(´・ω・)
ダメージは20~40なのでダメージ源としてもとても・・・(:D)| ̄|_
そしてさりげなくトレーニング内容が面倒です!
結構な数ふみつぶさなくてはいけないので時間がかかります(´・ω・)

ランクBあたりになると還元クエストが届きます。
ランク9になるとAPを2くれるというものでした。
↑の画像にも表示されてますね。

途中までですが人柱になったププでした(´・ω・)ノ~~
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黒尻尾マングース乱獲を体験してみました。
黒マングースは経験値がいいわりにHPが低めでやわいとのことなので
試しに倒しにいってみたのです。
スマ1発で倒せるようだったので確かにサクサク進んで経験値の入りもよさげでした。
が、フィールド狩り+イリアの重さによるロードかたまりなどで
飽きがくるのはそう遠くなかったです(:D)| ̄|_
転生明けにちょこちょこっとやるぐらいならよさそう・・・うちの場合ですがっ

さてさてちょっと前にこんなことやってました

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ミミックだらけでうちのキャラがみえません!
レッツ被クリ修練です。
クリティカルヒットマスターをとるためにずーっと攻撃を受け続けてました。
場所はロンガ通常遺跡の終盤に出る老いたサンドミミック*6です。
最初ラビの灰色ネズミ*8でやってましたが進行はそこそこでしたが
頻繁にポーションをのむため中毒になってしまいました。
ミミックのほうがクリ率もたかめなので被クリにはむいてるのかもです・・・
日曜の半日ほどかけて2040ぐらいから半退席で8000までいけました。
ペットのヒーリングを使ってのんびりしながらじっくりすばやくあげてたり(´・ω・)b

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マスターの瞬間です。
ホントは7999で1枚とってマスターで1枚とるはずが
7998から2連クリをもらい一気にマスターしてしまいました(:D)| ̄|_
クリマスをなぜとったかというと・・・

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これです。原理!
原理貼りついたときのSSとりわすれて盗賊のついたときのSSとるとはどういう(´・ω・)・・・
うっかりしてたんで・・・す!
これでクリ率を今より少しだけあげることができましたヽ(´・ω・)ノバンザイ
次のペッカがたのしみです。はい。

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紡織のAPでだいぶ進行の遅れたカウンターUPです。
AP関係上6にするのがぎりぎりぽいです・・・
次回の転生は他のに振らずカウンター一直線でいきたいとおもいます(´・ω・)


明日はジャイアントや新地方が実装されます。
エルフを支持している方は早めに支持撤回をしましょう!
でないと明日うっかり村に近づいて痛い思いをすることに・・・
それはそれでおもしろそうですけどね(´・ω・)b
でぁでぁ
タイトルはバイオが元です。こんばんは。

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4ランクをぬけました。
確率が低くて時間をとられましたが
何度もやれば成功はその内出るので粘り続けました。
昇級したことにより太い糸系は卒業ですヽ(´・ω・)ノバンザイ

ここからは最高級革紐作りと丈夫な糸作りがメインになります。
少しでも早く突破したいので
丈夫な糸を作りつつバルターバイトで最高級革を引くのを繰り返しました。
思えば7ランクぐらいから
7時バルターバイト→完了後マハに馬で走る→マハ糸拾い→うまったら女神の翼でダンバ戻り
のローテーションをし続けていました・・・
休めるのは翼で戻って糸を作り終えて朝のバイト開始までの時間で・・・す(:D)| ̄|_
組紐で始まる朝は気が重いです(´・ω・)

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ついに2ランクに!後1歩でこの辛い紡織生活ともおさらば!
気合をいれてひたすら糸作りと最高級革紐作り・・・!

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そしてその時はきた。
紡織2ランク突破ヽ(´・ω・)ノワーイ
短めだった期間なのにめっさ長かった気がしてなりません(:D)| ̄|_

昇級ボタンの色を見ての通りAPが足りないのでUPは見送りに・・・
最後は10APなので少し稼がないといけないようです。
セイレーンやキア上にいき我慢していた戦闘を満喫しつつLVUPをたくさんしました。

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キア上からはボスラッシュがでたのでいくことに・・・
経験値にはならないけど記録が正式にできるようになったようなので
記録をのこしておきました。
無駄な動きが多くて最大限の力を発揮できてはいなさそう・・・
ダウンするとかもう論外ですよね(´・ω・)

そんなこんなで5LVUPしたので加齢を待ちました。

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訪れた土曜の正午。
加齢で11歳に!

そしてあげたのは・・・

2007042205.jpg

紡織1ランク!
やっと解放されたーーーー!!
これでもう糸拾わないで済むんだ!
確率に泣かされないで済むんだ!
そう思うと脱力感が・・・!

うちの性格上これからが恐い・・・
燃えた分後に来る「代償」はつきもので灰になってしまいかねない(:D)| ̄|_
数ヶ月前みたいにマビに殆どINしないような状態になりやすいということです(´・ω・)
そうならないといいのですがー・・・
一応次上げるスキルというのは明確にしてあるので
多分だいじょうぶかなーとおもわれるのですが
まだわかりませんっ
ちなみに次に上げるのはカウンターです。
前の記事でも書いてますね。
1にして対ペッカに備えるのです・・・
カウンター1になったらたぶんまたソロペッカ下級にいくかも(´・ω・)?



おまけ↓
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少し前に転生しました。
レンジを早速1にあげてみたり!
クロスボウでも快適に動けるようになったので
回数こなすダンジョンのときは役に立ちそうです(´・ω・)b
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続いてカウンター8。
今回の転生はレンジ1にした後にカウンターを1に向けて上げ続けるという予定です。
多分AP関係上5ぐらいが今回は限界でしょう・・・
1になるのは次回あたりとおもわれます。

さてさて無事に8をぬけた紡織ですが
気を緩めずどんどん前進してます。
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普通の革のバイトをバルターからもらえばちょちょいとあがれる7ランク。
マス通常巡回と併用して素早く駆け抜け!
2007041804.jpg

6ランクになっても普通の革は必要なのでマス通常をまわっていると
ポイズンコボルトがこんな物を落としました・・・
「ハンマー1級品」
ハンマー落とすのを知ったのはこのときが初めてでした。
2007041805.jpg

普通の革と高級革を使い昇級に・・・
高級革を80でとめたかったのですが80までやったあとに
バイト成功率を下げちゃいけないのに気づいて
80以降にでたのを5枚ずつ重ねていくことに(:D)| ̄|_
温存はしてましたが・・・
2007041806.jpg

5からは丈夫な紐(太い糸*5)が入ってきます。
めんどいことこのうえない(:D)| ̄|_
朝バルターバイトがおわったらマハの羊エリアに走るローテーションを繰り返し
高級革バイトもどうにか引いて4ランクに・・・
そろそろ疲れてきました(´・ω・)
今やめると次がいつになるかもわからないのでなるたけ進んでおきたいところ。

ランク4のトレーニング内容はこうです。

★丈夫な紐作りに成功する +0.80 (0/70)
★丈夫な糸作りに成功する +0.80 (0/70)

この2つです。
丈夫な紐のほうは確率はだいたい半々なのですがー・・・
丈夫な糸が厄介です。
数が拾えるとはいえメイキングAの平日では34%という低さ(:D)| ̄|_
毎度インベントリいっぱいあけて持って変える糸も失敗ばっかでどんどんきえていきます。
そんな丈夫な糸も後12回・・・糸を終えて早いところモフモフのほうに移りたいところです。



ランク8のときのペースのお話ですがー
5日で抜けれたわけですが(11日の記事は真夜中に書いたので同日更に行動アリ)
ペースとしては早いのでしょうね(´・ω・)・・・

30→52→83→90→100

ぐらいのペースだったと思います。
3~4日にかけて少ないのは
2~3日のときにノルマ70だったのを破りいけるときにいっちゃおうという作戦に切り替えた反動(:D)| ̄|_
ペースを乱すとろくなことがありませんね(´・ω・)
5日でやるのは相当しんどいので
できれば10~20日ぐらいかけてのんびりやることを勧めますっ
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紡織8をどうにか終えれました。  ・・・疲れた(:D)| ̄|_

今回紡織8をするにあたって最初から最後まで
シルクの出来具合をSSに保存しておいたのでその結果を報告します。

↓↓紡織8ランクの計測結果↓↓
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紡織8にするべくLV上げをしました。
砂漠クマの乱獲・・・やはり乱獲が最近多いような気がする!
無事に昇級分のAPを確保できたので紡織をあげました。
2007041102.jpg

シュワー・・・
やってきた8ランク。狂気に満ちた8ランク。
トレーニング内容はこうです。

★最高級シルク作りに成功する +1.00 (0/300)

のみ・・・
シンプルだよ!シンプルすぎて涙がでちゃう!
最高級シルク100枚つくれってことです。

LVUPをして同時にこんなスキルがあがりました。
2007041103.jpg

ヘビスタ3です。
違いのほうはまだ見てませんが多分あまり変わってないと予想・・・
1ランクにするには自分のペースだと転生が3回ほど必要そうです(´・ω・)


紡織をするにあたって各種シルクですがー
安いシルクはヒーラードレス作りに使ってます。
そして精霊の餌に・・・
普通のシルクは店売りでポイッ
高級と最高級は使い道がよくわからないので保留して銀行に保存してあります。
紡織をしてると精霊が徐々に育ってるわけですが
2007041106.jpg

STRがあがっちゃいましたΣ(´・ω・)
ひとつ0.5%ほどだったのにあがってしまうなんて!
STRのLVはあと2あがるまでは微々たる成長しかないのでびみょーんです。


紡織8になるまえに精霊の餌を大量につくってたわけですが
その時暇なので8にそなえて糸をつくりまくってみました。
2007041104.jpg

みよ!この大量の糸を!
こんなにあっても数分後には数少ないシルクになっちゃうんだ・・・
8ランクになってこの糸を一気にシルクにしました。
できるだけ序盤でとばしたいところ・・・
2007041105.jpg

上から 安い・普通・高級・最高級 となってます。
全部で60セットだったのですがー
最高級が11枚できました!
なかなかいいスタートをきれました。
このあとも少しだけやって今は15/300になってます。
紡織8ランクをぬけるまで後85枚・・・
先は長そうです。

転生までは暇なので紡織をちまちまやっていこうとおもいますっ
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前回の加齢のときにレンジアタックをあげました。
もうあげないかなーとおもってたのですが
やはり気が変わってあげたり・・・
AP不足なので1にするのは転生後になりそうです。

2007041002.jpg

紡織9ランクを終えました。
以前9にして満足してほったらかしにしていたものを
急にあげたくなったので修練をしはじめました。
最高級シルクを作れればいいのですが思うように数を作れないのは辛いです・・・
もちろんつかっているのは 最高級シルクの紡織手袋 です。
作りやすくなっているかも怪しいですがないよりは・・・
ひとまず無事昇級可能範囲まで来たので
不足分の2APを適当にLV稼ぎで手に入れて昇級しようと思います。
そして次は・・・最高級シルク地獄の8ランク(:D)| ̄|_
先を見るのがちょっと怖い今日この頃でした。
前回2Fラストでギブアップしたペッカ下級に再挑戦してきました。
今回は準備をしっかりした上での挑戦です。
が、ダンジョン入ってから気づいたミスは
ボルトや矢を銀行内に入れ忘れたことです(:D)| ̄|_
次回はこの点を気をつけることに・・・

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では早速投下!
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ペッカのBGMはわりと好きなので最初のほうは聴いてて飽きません。
あまりこないってこともありますけど!
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ゴーストクローカー*3やグール*3の部屋をこえると何か珍しい物がありました。
噴水あるんですね(´・ω・)
今回はどうも配置が悪くてゴーストクローカーが2~3匹反応とか
悲惨なことになりまくりでした(:D)| ̄|_
重装なんで1・2コンボはどうにかなりますが
負傷分が入ってくると徐々に押されていきます・・・
パラに変身すると被ダメは1や6とかでますが当たりが悪いと40ぐらいでます。
通常ペッカのクローカーとは違って殺傷能力高すぎです・・・
グールは毒もってるのでパラになってるときとかでもらうととても厄介!
ボルトカウンターで地道にやれば平気ですがっ

2007040804.jpg

重装解いてクリ装備にしてみました。
グールの保護は50ほどなのでクリ100以上あればでます。
が、弓は半人前なためクリがでても全然ダメでした(:D)| ̄|_
NSもちというのもありますが・・・

今回もソロなわけですがクリ装備である弓でマグをうつには当然隙が必要です。
そこで画像にあるようにペットにちょっとだけ援護してもらいました。
ころばしまくってもらってマグの照準溜めをするというものです。
そこそこ役に立ってくれます。
が、ふっとばしすぎて射程外になることがあったのがちょっと困りました。

2007040805.jpg

2F到達です。1F終盤はブルーゴースト*3のみで済みました。
た・・・たすかった!
とはいえゴーストはちょっと時間かかりすぎるので疲れますね・・・

2007040806.jpg

さて、今回一番やりたかったことなのですが
ワイトにクリがでるかどうかです。
このときのクリは131%ほどでクロスのほうをつかいました。
無事にクリを確認できたのはいいのですが・・・
クロスの射程が短すぎて逆に射殺されまくるという悲惨な状態に(:D)| ̄|_
ソロで使うのは結構難しいのかもしません(´・ω・)
ちなみにここで祝けちってて 険しっぽ帽子 おとしました。
あぁ・・・やっちゃった

ホローナイトのほうにもクリを出せたのですが
同様に射程短いってことで逆にリボうたれまくりでした。
なのでここからはクリコンポジのほうに切り替えていくことに・・・!
ホローはクリがでると結構いい感じにダメージが通ります。
堅いホローに対してはクリはそこそこよさそうです。

2007040807.jpg

3F到達。2Fはレッドゴースト*3があっただけでした。
ゴーストはなるたけ易しい組み合わせがでてほしいものです・・・
ちなみにスムーズに進んでるような進行SSですが結構倒れてます。
ここに来る時点で2・30回は転倒してます。
服装備だとクリはだせるけどくらうとあっという間に倒れてしまうのが・・・

3Fは中間ボスとしてジャイアントモスがでます。
そこにいたるまでの箱部屋モンスター構成も引きが悪くなければ1回の出現で終わるものが多いです。
が、うちにはやはり引きの運はないらしく3連がありました。
ホロー*2ワイト*1ゴーストクローカー*1
         ↓
    ゴーストクローカー*4
         ↓
ホロー*2ワイト*1ゴーストクローカー*1
という組み合わせの部屋です。
Wikiのほうには載ってなかった(?)組み合わせでした。
配置もわるくて2タゲ来ることもありました・・・
混合の場合まず最優先したいのはゴーストクローカーです。
殺傷能力もあれですがトリッキーな動きと認識範囲の広さがかなり広いことからです。
2タゲくると結構邪魔な動きするので早めにしとめたいところです。

NS1なので弓でチクチクし放題ですが近接の人にはこんなやりかたもあります。
ゴーストクローカーLB詠唱しおわったらIBかLBどっちでもいいので1発打ちます。
当然MR発動して突っ込んできます。
このとき相手はLBもっていてアタックはできないので
ボルトをうったら即スマ準備をして準備がおわったらスマをうちこみます。
カウンターをして次に備えておきます。
で、また詠唱をすることがあればさっきと同じようにやります。
すぐにはLBをうってこないのでこの方法はつかえるのですが
たまに打たれることもあるので気をつけましょう(´・ω・)b

ホローやワイトは同時にタゲもらったりしなければ安全なので地道にけずってきましょう。

2007040808.jpg

ついに到達中間ボス!
ソロでここまでくるのにリアル6時間ほどかかってます(:D)| ̄|_
も・・・もう気力が・・・
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モス戦で火矢マグクリだせました。
Oh!4桁!すばらすぃです。
近づいてくるまでにマグうちまくって蜂の巣にしました。
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3匹倒して鍵ゲットー
と、華麗に終えているように見えて実は1回倒れていたり!

2007040811.jpg

4Fにどうにかたどり着けました。
後2階・・・あと2・・・かい・・・ドサッ
すみません、気力尽きました(:D)| ̄|_
中間こえれたことで燃え尽きてしまいました。

つ、つぎ来るときにはクリアしたいです・・・
後2階だったということもありこの後寝ようとしてうなされたのは内緒!

おまけ↓
2007040501.jpg

突然ですがプチクリ狂になってみました。
ちょっと前にギルメンさんの結婚式にいってその2次会でペッカ行ったのですが
クリが全然でなかったのがもどかしかったからでしょうか・・・
その前にも何度もペッカへいって思った点ですが!

クリ特化をするにあたってこんなことしてました。
2007040502.jpg

黒オオカミ乱獲!
狙いは 鋭い つき装備です。
抽出してつけれそうな場所にてきとーにつけてみました。
アクセ2箇所と手足の4箇所についてます。

ペッカ通常は4人以上いないと入場できないので
怖い図書館のほうへいってみました。
2007040503.jpg

持っているのはつい最近完成したばかりのコンポジです。
一番最初の画像のほうはクロスです。
コンポジはクロスより少しだけクリが低めになってますが
120もあればじゅうぶん!

さてさて図書館にはいって早速試し撃ちしました。
2007040504.jpg

クローカーは保護が30らしいのでクリが60以上あればでることになります。
日ごろの恨み!マグクリおみまいしてやる!
4桁ダメージだしてふっとびましたヽ(´・ω・)ノバンザーイ

お次はホローナイト
2007040505.jpg

マグうったSSはとりそこねばっかでして・・・
しかも周りの邪魔が絶えなくてまともなSS撮影するだけで5回は倒れました(:D)| ̄|_
ホローナイトの保護は50だか55あたりらしいです。
クリが100だか110あればでることになります。

こちらは120以上あるのでクリティカルはちゃんとでました。
普段堅いホローナイトも3桁だせちゃいました。(アロリボのラストショット)
クリが出ないと10台とかでたんでチクチクやってたら矢のほうがもちませんね(:D)| ̄|_


クリティカルがでるってすばらすぃですね!
今度ペッカいくときにワイトのほうにも撃ってみます。
・・・クリをだそうとすると重装解かなきゃいけないんで
攻めか守りかでチェンジが必要になりそうです(´・ω・)
コンポジ探しして赤クマいじめまくってるププです。
なかなかでないんですよねー・・・コンポジ!
前回の記事からまた赤クマのマフが20枚になるまでやり続けました。
途中こんなのにも遭えました。
2007040301.jpg

巨大な白ヒグマ!
実はこのクマ・・・ただでかいだけの見掛け倒しなボスだったりします。
あっという間に蹴散らして赤クマ退治にもどりました(´・ω・)

マフが19枚になったところでコンポジがひとつぽろっとでました。
2007040302.jpg

Oh!耐久14・・・!+4ということは1級品!
ここにいたるまでに4・5本出してようやく1級にめぐり合えましたヽ(´・ω・)ノ
エンチャのほうは盗賊を貼り付けておきました。
接頭のほうはリザードを予定してますがー・・・
探してるのになかなかでないんです(:D)| ̄|_
露店で見つけたら買うことにします・・・先に発掘でみつけれればベストですけどねっ

コンポジの1級を手に入れたということで熟練上げをしました。
熟練を上げるにあたって定番なのがゾンビなわけですが
サブキャラにてアリ地獄の雑魚を大量に乱獲して溜めることに!
ギルマスさんが以前アリ地獄の宝をあけて見たいといっていたので
誘ってみたところ他にも行きたいという人が駆けつけてくれました!
・・・アリ地獄におちて乱獲してたわけですが1~2時間ぐらいだったのかな?
ひたすら2・3箇所にわかれて各自乱獲してました。が、出た鍵は3つ!
た・・・ったの3つだと!!!
いや、それだけでれば上出来か・・・
うちの目的であるコンポジの熟練はたまったので後は改造するだけに・・・
2007040303.jpg

皆が箱を1つずつあけたところ
ミドルクラシックレザーとかハンマーとかグラディウスとかが出ました。

みんな満足していたかはわかりませんが
よい経験になってるといいです・・・!
2007040101.jpg

昨日・・・じゃなくて一昨日かっ
急にコンポジットボウの1級が欲しくなり赤クマを乱獲してみました。
かれこれ2~3時間ほど赤クマを倒し続けて手に入れたコンポジは1本だけ!
予想外に出にくいようで・・・!
ひとまずマフ20枚になるまでやりました。
なんとかだしたコンポジは3級ぐらいの強さでガックシ(:D)| ̄|_
ベストとズボンやトーク商人帽子、木の棒・・・ライトヘテロ図面や空の宝箱はぼろぼろおとすのですが
コンポジだけは全然でした(´・ω・)イジイジ


ギルメンさんがギルチャでサンドワームがでそうといっていたので
久々に出向いてみることにしました。
2007040102.jpg

ボロボロにされつつも後半は突進方向がこっちにこなかったりでバッサバッサしまくれたので
偶然にもフィニッシュをとることができましたヽ(´・ω・)ノバンザーイ
だいぶ過疎ってるサンドワームだったのでそこそこ動けたので満足でした。

SSをみてるときになることがひとつ!
2007040103.jpg

赤丸でかこってあるのですがサンドワームの目が5もでてましたΣ(´・ω・)
一体目がいくつあるんだか・・・!