FC2ブログ

歩く壁日記

MMORPGマビノギのブログです。
このブログのメイン画像(?)なので一番上に。
※別の環境で見えなかったので記事形式に変更してみました。





防御

2006/11/14
【初めての防御100】

記事は ●コチラ●

現在の防御

2017/06/27
【現在の防御709】

記事は ●コチラ●

スポンサーサイト



今年もあと少しで終わりっ

2019112601.png
ログイン画面が変わってました。うーん、G23の3部用・・・ではなさそう?

2019112602.png
ログインしたら何やらロナの手紙が追加されてたので開けてみる。
すると会話の中で現在の累積LVが表示された!
いきなり5桁のLVがでたので一瞬バグかと思いましたが累積ならそのぐらいなのかって思うと納得したのでした。

2019112603.png
ロナとパンはフェスティアにいるとのこと。
フェスティア・・・実装当初一度どんなか見て回ったきり殆ど行ってないので未だにどんな施設か把握してなかったり。
過去のお祭り系のイベントやゲームができるっぽい認識だけあります。

2019112604.png
フェスティアのロナパンのとこへいくとミレシアンNPCがいたので話を聞いてみると「土曜はあの世へ行っているか?」と質問してました。
「あの世」や「土曜日」というキーワードが出る辺り、土曜がくる前に赤玉と銀玉を集めておいてスケルトン系やベアウルフのPTクエストを買い込んであの世へいって赤玉Dや銀玉Dでお金を稼いでいたとみた!
ということで、このミレシアンはきっとG1~G3を遊んでいてイリアがきた前後でいなくなった設定のミレシアンNPCかな。

2019112605.png
ロナパンに会話してイベント配布な感じでカバン交換券もらいました。
小さいスペースのカバンだけど拡張していくとでっかくなるタイプだけど・・・おそらくIN率的に拡張する前にイベントおわる!

2019112606.png
なんとなーくポイントがたまったので特性を1つLVUP
新しい特性を覚えるクエストが特定の特性をLV3にして次のをまた3にしてーと続くので
別のを上げていた自分は特性クエストがほぼ進んでいないのでしたっ

2019112607.png
イベント用にダンバに見習い司祭のNPCが追加されてました。
うーむ、立ち絵こそないものの可愛い系なのは見て分かるので
もっと前からダンバ見習い司祭として存在していたら密かな人気キャラになっていた説があるかもしれないっ
・・・そんな気がしただけですけど!



今回はこの辺で
でぁでぁっ
最近は気温も落ちてきて過ごしやすい・・・かとおもいきや台風が直撃したり割りと酷い秋になってる気がする。
季節の変わり目ということで風邪には気をつけましょう。

2019102601.png
ログイン画面が変化。
見覚えがあったので過去の記事を見たら実は去年もこのログイン画面はあったみたい。




2019102602.png
やる気のある内に一気にG23を駆け抜けるべく2部を進行することに。
NPCミレシアンのタニリエムから郵便箱に手紙がきてました。

2019102603.png
1部の時、アスコンさんと会話のあと気まずいこと言ってたのを謝るついでにマフくれました。
魔符・・・昔アルベイでスケルトン系の魔符やミミック魔符一杯集めて交換してたなぁっ
スケルトン系やベアウルフのPTクエストも一緒にもっていた記憶がある。

2019102604.png
ストーリー進行中の天候演出でのちょっと困るところをパシャリ
雨粒が会話画面よりも前に描写されるようになってるので文字が見えなくなることがあります。
ずっと雨粒がくっついたままではなく数秒で消えるので支障はないものの何かこうみづらいっ

2019102605.png
更にストーリー進行をすると天候が更に悪化、大雨から大雪に変わって更に画面がみづらく!
昼はまだしも夜とか相当見づらいです。

2019102606.png
天候を操っているであろうマナナンという神にあいに行くべく大荒れの天候の中で出航。
ミニゲームがはじまるわけですがー・・・光を追って船の航路を決めるも結構面倒な仕様らしく
素直に光を追うと岩にぶつかったりすることが多く、かといって岩を迂回すると敵が出たりとなかなか目的地に辿り着けないです。
船に耐久度があるので無理をしすぎるとあっという間に大破します。
一応初回で抜けられたものの時間はそれなりにかかったかも・・・?

2019102607.png
ミニゲームをクリアすると小船で脱出してどうにか目的地に漂着。
不思議な生物がお出迎えしてくれて早々にかくれんぼやだるまさんがころんだなどの遊びをするよう要求されます。
ついでにサバイバルな環境なので一緒に漂着した連れにも食い物探してきてねとかいわれるし!
時間がかかってこの辺結構面倒でした。

2019102608.png
やっと進めることになり不思議な生物に導かれて島の探索を進めると
モルヴィスとタレック(G23の敵側)の動きをRPでちょいちょい覗き見る機会があり、チュートリアルも兼ねて新しい特性を覚えることができました。

2019102609.png
何やら使えそうな特性だったので、以前覚えた挑発と一緒に4LVまであげました。

2019102610.png
複数効果をかけれて、その中に自分やPTメンバーにかけると防御とか保護があげれる効果があったのでなかなかよさそうでした。
%単位で上がるのできっと一気にあがる!

2019102611.png
更にストーリーをすすめると実はタニリエムがモルヴィスとタレックに連れてかれていて
タニリエムが休憩を要求する時に強引にミレシアンの血で人体実験されてました。
そのミニゲームが地味に難しく何度かやり直すことになりました。
やり直すことになった原因が主に解説時間不足からの急な操作要求なのでその辺改善してほしいなーとやっててモヤモヤしてました。
特性は何か植林してその木が付近に回復効果をもたらしてくれるというものでした。

2019102612.png
島の移動装置を活性化する素材を現地で集める→島の移動装置の封印を解いて活性化する→次の場所に移動するというのを繰り返してようやく今回の事態を引き起こしたマナナンとご対面。

2019102613.png
対面早々に腕試しで一杯の雑魚敵とマナナン本人にぼこられることに。
一定時間耐えるタイプの戦闘だけどサンダーやらマナナンの津波みたいな攻撃で結構まともに動けないことが多くきつかったです。
雷属性のエレメンタルをつけてればサンダーは楽になりそうかな・・・マナナンの攻撃があるので棒立ちとはいきませんがっ

2019102614.png
マナナンの戯れに付き合っていたらモルヴィスとタレックが遅れてやってきて今度はそちらを相手にすることに。マナナンは静観。

2019102615.png
モルヴィスが支援をつかってタレックが暴れまわってたけど・・・普通に倒したらお二人はそのまま退場に。
2人で1人みたいな動きをしてたからか力の結束の特性を戦闘後に覚えました。

2019102616.png
で、静観してたマナナンはモルヴィスとタレックを倒したことで何故か突然友好的になり地上で起きてる天候を元に戻してくれました。
元々ある物をもらう代わりに天候を操ること約束をしていただけの関係だったそうなっ

2019102617.png
ついでに何か1つだけ聞いてもいいというのでスカアハについて聞いてみるとちょっと意外なことが判明したりしました。

2019102618.png
当時海賊船長だったスカアハ(海賊船長というのがわかるのはここが初?)がマナナンのいる場所に来たときマナナンがスカアハに恋に落ちた。


2019102619.png
そしてマナナンがスカアハに求愛するも断られ

2019102620.png
その際スカアハは今後他の人を愛さないことを約束させられる。

が、後にオーウェン提督と恋に落ちたことに怒ったマナナンは約束を破ったスカアハに呪いかけた。
という話を聞けました。

2019102621.png
呪いは罪を償うまで解けないだろうとのこと。


約束を違えたことはまあいけないことだろうけどこれは酷いのではっ
おそらく約束自体も求愛断られたあと「じゃあ今後一切他の人になびかないでね」ってすぐ話を繋げただろうし
約束というよりは強要に近かったするだけにスカアハはたまったもんじゃないね!



その後バロールが来客としてきて少し会話を交わしたあとにベルファスト方面に戻されました。

2019102622.png
気がつくとスカアハ海岸で倒れていたらしくいつぞやの騎士団の人に囲まれている。


2019102623.png
アルター(現団長)達との再会を喜びつつ近況報告をする。
とりあえず騎士団は今しばらく静観するということになったらしいっ

2019102624.png
エレモンにも報告。
無事に戻ってきたことにホッとしつつも毎度の事ながら心配をかけてるので少し怒られる。
ツンデレさんめ!

2019102625.png
最後はティルコの祭りの続きを少しやることに。
焚き火に願い事をしつつ木彫りの人形を燃やして2部はクリア。
何かいいのがおもいつかなかったのでとにかく防御って書いとこう!と入力して決定をおしたところ・・・

2019102626.png
エンディングの冒頭のテロップに使われました。えぇぇ・・・何か願い事っぽくみえない!

2019102627.png
エンディングが流れて無事2部も終わり!

2019102628.png
嵐に打ち勝ったタイトルをもらうものの高性能に見えて同性能のタイトルがありましたとさっ!
一応1部クリア後の復興クエストおわらせれば追加で生命アップがつくぽいので上位互換になるみたい・・・?
あと、慎重さを持つ というタイトルももらえました。
これは選択肢で変わるものだけど効果などは無しでした。

うーん!何とか2部終わった!
こ、これで暫くゆっくり出来そう・・・だ。 パタリ

今回はこの辺で
でぁでぁ
猛暑も過ぎて徐々に気温が落ちてきてすごしやすくなってます。
眠気・・・眠気がくる!

2019092801.jpg
ログイン画面が変わってました。G23テンペストの第2部がいつのまにかきていたそうな・・・
まだ1部おわってな・・・い。

2019092802.png
そんなわけで第1部を終わらせようと奮起しました。
ストーリー進行中に特性をおぼえる。見えないものが見えるようになる技らしいけど日常での使いどころがよくわからない!
採集系がお得になったりするみたいだけどっ

2019092803.png
新キャラがふえてゆくー。
ジャイアントのほうも1名ストーリーで仲間として関わるバトゥールというキャラもいましたがSSとりわすれてたみたい。
前回の記事で載せたと思ってたのに載せてなかっただなんて・・・!

2019092804.png
G23はストーリー進行中に要求していくるアイテムがひじょーに面倒です。
ウルラからはじまりピシスやフィリアで薬を作るための納品アイテムなのですが
どれも広大なMAPの一部に生息する少数の敵の素材ドロップで、ドロップ率自体もあまり高くないので足止めをされます。

MAP上の敵は負荷軽減か何かのため初期配置の敵数は少なく設定されているので
生息地付近の敵を適当に倒して本来の敵の数に戻してからやるといいかも。

2019092805.png
宝石矢ダンジョンもいくことになりました。
確率でクリア時にクエストアイテムが手に入るタイプなので、何周かする必要がでてきたりします。
トパーズ4周してでなかったので、神秘矢1周したらクエストアイテムがでましたとさっ

2019092806.png
更にストーリー進行でジャイアントのタウントが泣きそうな技を習得。自分に攻撃を集中させれるぽい?
専用ミッション時は特性を使ってネズミに近づいたら、近くのネズミが全部ノンアクティブからアクティブにかわって襲い掛かってきました。

2019092807.png
そして、これも要求してくることがひじょーに面倒なクエスト!なんでこんな面倒なクエスト用意したの・・・!?
タル影ミッションをクリアして「怪しい痕跡」を10個集めてね、というクエストなのです。
面倒なポイントとしてはクリア時の箱に入っているが確定ではないことと、難易度が高くないと入手率が高くないということですね。
なので、最低でも影ミッションを10周以上はさせられるので結構辛いです。
素材集めに周回ばかりでもうぼろぼろだよ!

集まりがよくなく疲弊してたので一旦ログアウトをして気力回復をすることに。

2019092808.png
特性のポイントが結構貯まってたので適当にあげてみました。
特性の1つがクエスト指定されてて一定のLVになったので新しい特性を覚えれたりもしました。





・・
・・・
怪しい痕跡集めで疲弊してログアウトしてから数日後、第一部を終わらせるべく再度IN

2019092809.png
結局20周前後、制圧2のハードを回ってようやく終わらせられました。
や、やっとすすめるっ

2019092810.png
だいぶ前から悲惨な人生をおくっているアスコンさん
いつだったか忘れたけどストーリーで幽霊に遭ってそれがアスコンさんの妹だったらしく
伝言を頼まれていたのでアスコンさんに伝えることに。

文字の色が見づらいのでアランズ(アスコンの妹)の伝言を書くことに。

『アランズはもう大丈夫だと・・・伝えてね。
もう悲しまないでねって。』

2019092811.png

『ありがとう、そしてごめんねって・・・
とても会いたかったって・・・。』

2019092812.png

『お願い。お兄さんに会ったら必ず・・・。』

2019092813.png
というお話を思い出したのでアスコンさんに伝えました。

2019092814.png
アスコンさんも急なことなので驚きは隠せないっ

2019092815.png
アランズのことについて沢山聞かれたのでこの後選択肢がでて「アランズの言葉をそのまま伝える」ぽい選択を選んで伝えました。

2019092816.png
アランズの伝言を聞けたアスコンさんは心の中のつかえがとれて(?)少し穏やかに。
アスコンさんのお話は展開的には出だしから完全に手遅れの悲惨な状態だったけれど
最終的に小さな救いがあったという意味で数少ない報われた人なのかもしれないっ
メインストリームの暗躍するバロールよりもこの話のほうが目に止まっちゃったよ!

2019092817.png
ベルファストでバロールが予言がどうたら言いながら襲ってきたのを応戦してたら時間切れで撤退していきました。
水害がくるとかなんとかっ
そして、第一部が終わり何とかタイトルゲット。
つ、つかれた!何とか終わってよかった!

ストーリー進行中の演出で雨がふってきたりするようになりました。
画面に雨粒がつくような描写があったりしました。
ちなみに、説明ウィンドウによると生産確率には影響を及ぼさないらしいです。

2019092818.png
何かベルファストの水際がすごいことになってました。
海が大荒れって感じがでてて迫力があります。
近づくとダメージを受けたりとかはないのであくまで演出だけですが、新しい描写としては良さそうかなーと思ったりしました。
ちょっと重いけど!


それでは今回はこの辺で
でぁでぁっ